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拙劣攻略-----发展篇

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发表于 2014-10-19 16:32:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
废话不多说,小编断续玩5年热三,略有心得。高手勿喷!
首先进入游戏便是着手起步发展阶段,这个阶段面临的主要问题就是,资源不足,黄金不足。(还好有公会卡和新手卡)想必这些资源,在第一天是足够了。
建设方面:先起民房,而后城外资源建筑各2,都升到3级,然后开徭役发展城内建筑,新手卡内包含了100W资源+登陆礼包100W资源,所以在12个小时内的任务就是,官府到5,兵营4,能出G。民房起码要有15座5级才可以,这时候就有分别了,一种是RMB战士,一种普通玩家。这里有点捷径可以走,新手卡内,送了1000W黄金,如果是RMB战士,在秒建筑,科技选择上,小编个人认为如果是小投资甚至不愿投资的玩家,尽量不要秒建筑。(这也就代表,后期不具备实力抢三骑,争125的实力,但也总是世事无绝对,如果战略性发展好,也可以很强悍)但有一样建筑一定要秒---市场。(后续会有介绍)RMB战士秒建筑,小编建议,先秒市场,而后秒官府等功能建筑,因为秒建筑太快很有可能后续资源跟不上。先秒掉市场,用黄金花5礼金来购买资源,不至于秒到后面,十万十万的买。既浪费也很囧。12个小时之内能出QQ即可。秒科技方面,保持尽量不秒,先用先秒的原则。这样能保证在一觉睡醒便可以抓将。前面两天内主城先不升田,因为无兵,要田也没用。可以等即将出兵之前,一边出兵,一边升田。前一两天能出一两千弓就可以了。当然RMB战士,可以在此更进一步。因为这个游戏是11年版本的,所以可谓装备难求,目测短时间内不会出现装备栏里上百套名将,冰封。所以卖装备换黄金这种法子是指望不上了。小编建议用最原始的方法,开小号,也不需要多。有三个就足够了。如果在前两天会计算资源,基本不会陷入无资源的状态。小号最主要提供黄金,所以城内建筑以升级民房为主。城外就要看玩家需要什么资源了。这里需要注意的是,去拉黄金或者资源的时候,最好先计算一下负重,比如,你带1WQQ去无科技情况下负重是100W ,那么你也就最多只能拉回来100W而已。白天在线的时候,税率调100,横征暴敛。下线之前,税率调回来让他慢慢恢复。(玩家主城不是出兵城,也可以用这种办法)
分城建设:很多人在设置分城时离得千米万里,小编认为,起步阶段主城和分城尽量靠近方便资源运输和集结兵力。以前有人跟我讨论关于开分城的时机问题。有人认为还不清楚将来扎根在哪或者过早开城并不方便于抓将。或者开完分城资源更加不足。这其实并无冲突。开分城起步阶段所消耗的资源非常之小,资源不足可以先建设雏形。待日后慢慢发展。总体来说,在开分城这个方面,分城开的越早越有利于后续发展。分城位置上大概间隔3-5格(方圆)建立分城。最好靠近多湖泊的位置开设分城(这对于小资和平民玩家非常重要,整点养兵,不懂就自己去问度娘。)立即开小推,建立第二第三分城。分城的建设上。主功能建筑,校场,招贤,客栈(后期可以不要)书院,铁铺(后期不要)工房(后期不要)市场,烽火,马厩(后期不要)驿站。全城一共32位建筑除去兵营十座,功能建筑之外全民房。SS没结束之前,人口可以支持每天出QQ1.5W或者是义兵5W(勤奋点可以出到8W左右)这样的方法适合小资和平民玩家,相对中期发展稳定资源充足。然而RMB战士不可能在前期囤积传统兵种,更青睐于特殊兵种,这样一来。分城稍作修改,留下兵营四座,功能建筑除外全民房,无税率。这样的话,每天可以出到20W义兵左右。可以应付不落需要的大量人口。囤积义兵也有大范围,大数量暴兵的好处。(这个在后续战斗篇,有更加详尽的解释)。SS之前最多开出11城,小编认为,小资与平民玩家不要占没用的不落,主要以四骑为主(虎豹,西铁,突骑,大象)一座即可,步兵暂时不需要。也更没必要为了一座不落去得罪人。 RMB战士,最理想的状况下是,虎豹,西铁,大象,各一座。小编建议不要占太多的不落,即便占下了,也没有那么多义兵养,在一方面,地图天南地北,点兵将跑来跑去麻烦,还得逐个收获。得不偿失。因此,小资与平民玩家建设分城务求各个城池都可以各自发展,有兵即可,前期大量屯兵,以便于后期以量变达到质变。RMB战士,建设分城,除去不落3座,主城1座,暴兵城1座(即全兵营)义兵城5座,十兵营城1座。(用于战斗和偷袭,打架清兵),至于城外建筑,不落,暴兵城,城外建筑不留。其余的城,最好铁石各半(方便合城使用,也可以在SS结束之后,重新建设。)这里唯一的标准就是,能囤积大量资源即可。
快速加官进爵:如果发展得当,在两小时之内应该就可以出一点长枪兵了。有100就可以了。然后派将出征,占领3级以下的湖泊(注意,采集0级的野地是不会获得任何资源和珠宝的。超时野地等级下降也没有)11年版本野地的更新是,凌晨5点更新过后,野地刷新,但是占领野地降级是根据占领时间来计算的,也就是说,我现在中午两点占领了野地,到明天这个时候,过了我今天占领的时间野地才会下降。而收获是根据收获时间来计算的,比如我昨天占领的野地是11级今天过了点我采集了25小时,那么收获计算就是按10级来计算的了。占领1级野地的特别要注意这点。占领后军队返回同时派一野将,带1猴子去采集。(这里有存在争议,有人说,采集珠宝的几率跟自己所带的兵数量和兵种有关,小编在这里正告各位,兵种和数量真心跟采集珠宝几率无关,珠宝的采集率和将领等级和野地等级有关。换言之,等级越高的将领去采集等级越高的野地,获得珠宝的几率越大,反之越小。)这样,在睡觉之前,目测即便是小资和平民至少也可以派出4队采集队伍。RMB大神更不用说,几个天降兵符一开,晚上睡觉前分城开到3,分城4队,主城6队,就有14支采集队伍,这对于抓将招降有极大的帮助。另外,网上流传一种方法,说是采集队伍采集1小时收获1次,比采集12小时收集一次,获得的珠宝要多。小编不敢苟同。试了多次,欲哭无泪。前期发展步步都是花钱,一点小失误就可能得要几百甚至上千礼金才能弥补。所以采集队伍越早开出去越有利,越省钱。越多越好。两天之内采集队伍达到20支以上,说明前面发展,安排比较合理,反之肯定有浪费的地方。
关于抓将:如果是RMB大神,那抓孟获,蹋顿势在必行。但这样付出的代价也非常大。越早,代价便越大。小编有一法。既可以抓,也可以省。众所周知,前期的将主要分为野地和下乡将。下乡将暂且不说,野地将,抓到手之后,虽然系统一直提醒要逃跑,但是必须要等到24小时之后才会逃跑,这样就给玩家争取到了时间,有人认为,放将去抓的最佳时机是在半夜人少时,呵呵,其实这个无所谓,因为你放了将之后,只要在1小时之内抓到,那么系统显示的就会是此将一直在你手中,若1小时之后呢,那你也先人一步,具有绝对优势。小编曾用此法,以平民身份完爆三位女将(祝融,三娘,蔡琰)最长的捏在手中5天。(如何防止敌人来袭呢?俘虏是不会再被俘虏的,你若战败,俘虏逃跑,官服中的确有如此抢将的,但是先期大家都兵少将微,略施小计只会让大家都麻烦,例如,正在被进攻不能迁城,呵呵,你可以派1个将,带几个兵去占领它,这么一来,要么他给你丢计,迁城,要么重新调兵,总之只要你愿意麻烦,这事就可以做到很麻烦。所以很少有人去抢别人手中未招降的将。越晚招降,你招降的成本就越低,大家可以视情况而定,至于小资和平民玩家,小编正告,没有必要非得抓个多好的野地将,像阿哙喃,步度根,董荼那,俄何烧戈,呼厨泉,轲比能,兀突骨,越吉等等这些将其实非常不错,但总体还是SS结束后你想要多少,前期嘛,有一两位争个面子就行了。倒像是下乡的这些统帅在40左右,且武力都在80左右的还是可以练一练的,总之有条件就抓,没条件就等,小编最不赞成的就是在抓将这方面大手笔,花大价钱。(未完待续)


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写的不错,发帖奖励300礼金!鉴于你在1区声望为0,3区有声望,故奖励在3区。礼券码:LQBzUK6L6fSP  发表于 2014-10-20 17:50
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 楼主| 发表于 2014-10-19 16:33:21 | 只看该作者
(接上篇)
中期发展:不落被完全占据之后,此时玩家们的重心就转变成,闷头发展,偶尔抓将,给将来发展做一做规划。小编认为,平民玩家此时还应当以出兵,屯兵,练将为主要目标,先不争大将,其实即便你城开过去,将来真抓,也不一定能到手,到手也不一定能守得住,即便守住也不见得敢天天拉出去溜,所以,一线武将暂时不考虑,可以把重心放在二线武将上,俗话说贪多嚼不烂,RMB战士也不会有那种,据天下良将于一身的这种人,有幸加入1盟,或许也能分到一两个125。至于地势发展全地图13州+四少数民族。这个根据自身喜好也可以,若想占据一州,小资可以弄徐州,交州,幽州和青州,平民可以考虑荆州,扬州,凉州和少数民族。有人说,为什么平民反倒要打最不好打,耗时间最长的地方呢? 原因很简单,正因为大家都不想最先打,就给平民玩家争取了时间。按抓将和攻城同时进行,一开始就铺排下兵力分派好城池,攻下一个荆州也就是6-8个小时左右。而中期发展的时间内,如果兵力囤积足够,更可以多面开战。攻城有无特殊兵种均可。如果是RMB战士,小飞抓将速度太慢,可以先申请小号占位,特殊兵种虽然攻击力强悍,但普遍速度不高,没有QQ来的快,除了不落之外,所有义兵城占据125,像君主125可以后续一步,先抓无条件的将,占据州城,以兖州,豫州最先,冀,并,幽,青。之后,打哪里,自己决定。因为兖州和豫州需要占领的县城郡城最少,留下一个城占地,或者后续飞过去都可以来得及。给抓将先缔造有利局面。RMB战士将来难免多面开战,联盟的顶梁柱,更需要大量屯兵,练将。中期的发展简单来说就是,每日点兵,练将不能停,日后局面早预见。
关于练将:前面也提到了,后续需要抓将和打城同时进行,没有足够多的将怎么能行呢?外挂练将就不过多说,在这里,小编送上最快之手动练将之法,首先,各类吃经验的书,留着坚决不给35级以上的将领吃,35级之前,就靠磨9级以下的野地和吃书,无捷径。(小编从不赞成秒将,总体算来得不偿失)35之后,刷12黄,清全场,压经验不升级,刷三场大概6小时,三场下来大约要压1千多万经验,可以扶摇直上70级,这时又进阶为野地练将,之前铺排城池时就已经说过,城与城之间间隔3-5格,如果练将城(练将城一般为主城或义兵城)周围有12级野,大约1小时恢复兵力,也就是说,你要在城周围绕一圈,1小时内,不重复打一野地。待练将完毕最后一轮时,把离你近的12野全部占领。12野的满经验是30W 70级就可以拿满经验了。这个被称之为养野地之法。第二天一上线,逐个放弃,而后1小时后,轮番进攻,这个也不影响采集,因为练将城,有两座就足够,一城内刷战场,刷野地,另外一城一个将刷9野,一个将刷11,12野。刷到85级之后,主要以打10黄城来练将,这里小资和平民玩家可以找一个十黄城多的地方高迁过去,RMB战士呢,除了QQ扫黄城董卓城之外,这还有一个办法,之前也说过练小号,想必到此时,小号已经越来越可有可无(抓将也可用,只要玩家操作的过来),这时就让小号做最后一次贡献。挖藏宝图后的战书,先把城内民心降到0,在开书,城池被山越,南蛮占领。RMB战士这时候可以,妙手将+高清,QQ破阵,呵呵,娱乐刺激速度5颗星(小编见过一位RMB大神级人物,在城池附近弄了接近20座这样的城池,可谓超级壮观哪,平民,小资不建议用此方法练将,为什么呢?实践一次你便知道为什么。)战斗获得道具几率极高。两城同时四将。不冲突无压力。每天这样能练到位,基本上,三天一个百级将,不在话下。很多人在起初练将时忽视了智将的重要性。很多小资和平民玩家,在有时间有精力的情况下,只练一个。这样不好,小编认为,RMB战士在SS结束之前至少要练2个或3个智将,平民和小资最低至少要有1位智将,至于内将,根据自己的情况而定,需要短时间重新发展新城的,可以练一内将。(很鸡肋,大家视情况而定)。
后期发展:此时SS结束,全国格局初定,练将,补充SS所差兵力为首先,筹备合城(请参照网上完美合城之法),早早合城很重要,它可以解决平民及众屌丝一筹莫展的养兵问题。也有弊端,很容易被一窝端。(后续战术篇会陆续跟大家探讨如何藏兵,兵种搭配,及一对一战斗)系统县城,一旦占据州郡立即放手。留下也没有用。尽快将城池开满。大量囤积义兵,四骑及所有兵种。与志同道合的朋友,抱成一团。对待敌手,交伐并用,合理运用战术。(请关注后续,战术篇)
小编头次发表意见,感受及意见皆从自身角度出发,不足之处,望高手嘴下留情。
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高手啊,呵呵
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  14年10月的啊! 快2年前了
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ding  :):):):)
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多久了试试试试试试试试试试试试试试试试试试试试试试
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竟然是14年的
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