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废话不多说,小编断续玩5年热三,略有心得。高手勿喷!
首先进入游戏便是着手起步发展阶段,这个阶段面临的主要问题就是,资源不足,黄金不足。(还好有公会卡和新手卡)想必这些资源,在第一天是足够了。
建设方面:先起民房,而后城外资源建筑各2,都升到3级,然后开徭役发展城内建筑,新手卡内包含了100W资源+登陆礼包100W资源,所以在12个小时内的任务就是,官府到5,兵营4,能出G。民房起码要有15座5级才可以,这时候就有分别了,一种是RMB战士,一种普通玩家。这里有点捷径可以走,新手卡内,送了1000W黄金,如果是RMB战士,在秒建筑,科技选择上,小编个人认为如果是小投资甚至不愿投资的玩家,尽量不要秒建筑。(这也就代表,后期不具备实力抢三骑,争125的实力,但也总是世事无绝对,如果战略性发展好,也可以很强悍)但有一样建筑一定要秒---市场。(后续会有介绍)RMB战士秒建筑,小编建议,先秒市场,而后秒官府等功能建筑,因为秒建筑太快很有可能后续资源跟不上。先秒掉市场,用黄金花5礼金来购买资源,不至于秒到后面,十万十万的买。既浪费也很囧。12个小时之内能出QQ即可。秒科技方面,保持尽量不秒,先用先秒的原则。这样能保证在一觉睡醒便可以抓将。前面两天内主城先不升田,因为无兵,要田也没用。可以等即将出兵之前,一边出兵,一边升田。前一两天能出一两千弓就可以了。当然RMB战士,可以在此更进一步。因为这个游戏是11年版本的,所以可谓装备难求,目测短时间内不会出现装备栏里上百套名将,冰封。所以卖装备换黄金这种法子是指望不上了。小编建议用最原始的方法,开小号,也不需要多。有三个就足够了。如果在前两天会计算资源,基本不会陷入无资源的状态。小号最主要提供黄金,所以城内建筑以升级民房为主。城外就要看玩家需要什么资源了。这里需要注意的是,去拉黄金或者资源的时候,最好先计算一下负重,比如,你带1WQQ去无科技情况下负重是100W ,那么你也就最多只能拉回来100W而已。白天在线的时候,税率调100,横征暴敛。下线之前,税率调回来让他慢慢恢复。(玩家主城不是出兵城,也可以用这种办法)
分城建设:很多人在设置分城时离得千米万里,小编认为,起步阶段主城和分城尽量靠近方便资源运输和集结兵力。以前有人跟我讨论关于开分城的时机问题。有人认为还不清楚将来扎根在哪或者过早开城并不方便于抓将。或者开完分城资源更加不足。这其实并无冲突。开分城起步阶段所消耗的资源非常之小,资源不足可以先建设雏形。待日后慢慢发展。总体来说,在开分城这个方面,分城开的越早越有利于后续发展。分城位置上大概间隔3-5格(方圆)建立分城。最好靠近多湖泊的位置开设分城(这对于小资和平民玩家非常重要,整点养兵,不懂就自己去问度娘。)立即开小推,建立第二第三分城。分城的建设上。主功能建筑,校场,招贤,客栈(后期可以不要)书院,铁铺(后期不要)工房(后期不要)市场,烽火,马厩(后期不要)驿站。全城一共32位建筑除去兵营十座,功能建筑之外全民房。SS没结束之前,人口可以支持每天出QQ1.5W或者是义兵5W(勤奋点可以出到8W左右)这样的方法适合小资和平民玩家,相对中期发展稳定资源充足。然而RMB战士不可能在前期囤积传统兵种,更青睐于特殊兵种,这样一来。分城稍作修改,留下兵营四座,功能建筑除外全民房,无税率。这样的话,每天可以出到20W义兵左右。可以应付不落需要的大量人口。囤积义兵也有大范围,大数量暴兵的好处。(这个在后续战斗篇,有更加详尽的解释)。SS之前最多开出11城,小编认为,小资与平民玩家不要占没用的不落,主要以四骑为主(虎豹,西铁,突骑,大象)一座即可,步兵暂时不需要。也更没必要为了一座不落去得罪人。 RMB战士,最理想的状况下是,虎豹,西铁,大象,各一座。小编建议不要占太多的不落,即便占下了,也没有那么多义兵养,在一方面,地图天南地北,点兵将跑来跑去麻烦,还得逐个收获。得不偿失。因此,小资与平民玩家建设分城务求各个城池都可以各自发展,有兵即可,前期大量屯兵,以便于后期以量变达到质变。RMB战士,建设分城,除去不落3座,主城1座,暴兵城1座(即全兵营)义兵城5座,十兵营城1座。(用于战斗和偷袭,打架清兵),至于城外建筑,不落,暴兵城,城外建筑不留。其余的城,最好铁石各半(方便合城使用,也可以在SS结束之后,重新建设。)这里唯一的标准就是,能囤积大量资源即可。
快速加官进爵:如果发展得当,在两小时之内应该就可以出一点长枪兵了。有100就可以了。然后派将出征,占领3级以下的湖泊(注意,采集0级的野地是不会获得任何资源和珠宝的。超时野地等级下降也没有)11年版本野地的更新是,凌晨5点更新过后,野地刷新,但是占领野地降级是根据占领时间来计算的,也就是说,我现在中午两点占领了野地,到明天这个时候,过了我今天占领的时间野地才会下降。而收获是根据收获时间来计算的,比如我昨天占领的野地是11级今天过了点我采集了25小时,那么收获计算就是按10级来计算的了。占领1级野地的特别要注意这点。占领后军队返回同时派一野将,带1猴子去采集。(这里有存在争议,有人说,采集珠宝的几率跟自己所带的兵数量和兵种有关,小编在这里正告各位,兵种和数量真心跟采集珠宝几率无关,珠宝的采集率和将领等级和野地等级有关。换言之,等级越高的将领去采集等级越高的野地,获得珠宝的几率越大,反之越小。)这样,在睡觉之前,目测即便是小资和平民至少也可以派出4队采集队伍。RMB大神更不用说,几个天降兵符一开,晚上睡觉前分城开到3,分城4队,主城6队,就有14支采集队伍,这对于抓将招降有极大的帮助。另外,网上流传一种方法,说是采集队伍采集1小时收获1次,比采集12小时收集一次,获得的珠宝要多。小编不敢苟同。试了多次,欲哭无泪。前期发展步步都是花钱,一点小失误就可能得要几百甚至上千礼金才能弥补。所以采集队伍越早开出去越有利,越省钱。越多越好。两天之内采集队伍达到20支以上,说明前面发展,安排比较合理,反之肯定有浪费的地方。
关于抓将:如果是RMB大神,那抓孟获,蹋顿势在必行。但这样付出的代价也非常大。越早,代价便越大。小编有一法。既可以抓,也可以省。众所周知,前期的将主要分为野地和下乡将。下乡将暂且不说,野地将,抓到手之后,虽然系统一直提醒要逃跑,但是必须要等到24小时之后才会逃跑,这样就给玩家争取到了时间,有人认为,放将去抓的最佳时机是在半夜人少时,呵呵,其实这个无所谓,因为你放了将之后,只要在1小时之内抓到,那么系统显示的就会是此将一直在你手中,若1小时之后呢,那你也先人一步,具有绝对优势。小编曾用此法,以平民身份完爆三位女将(祝融,三娘,蔡琰)最长的捏在手中5天。(如何防止敌人来袭呢?俘虏是不会再被俘虏的,你若战败,俘虏逃跑,官服中的确有如此抢将的,但是先期大家都兵少将微,略施小计只会让大家都麻烦,例如,正在被进攻不能迁城,呵呵,你可以派1个将,带几个兵去占领它,这么一来,要么他给你丢计,迁城,要么重新调兵,总之只要你愿意麻烦,这事就可以做到很麻烦。所以很少有人去抢别人手中未招降的将。越晚招降,你招降的成本就越低,大家可以视情况而定,至于小资和平民玩家,小编正告,没有必要非得抓个多好的野地将,像阿哙喃,步度根,董荼那,俄何烧戈,呼厨泉,轲比能,兀突骨,越吉等等这些将其实非常不错,但总体还是SS结束后你想要多少,前期嘛,有一两位争个面子就行了。倒像是下乡的这些统帅在40左右,且武力都在80左右的还是可以练一练的,总之有条件就抓,没条件就等,小编最不赞成的就是在抓将这方面大手笔,花大价钱。(未完待续)
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